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Duke Nukem Forever
: Gik25
Una preview
che è quasi una recensione, dedicata al più grande
capolavoro di tutti i tempi
Links
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Descrizione dei filmati
Links:
http://gik25.altervista.org/HyperReview_file/dnf2001_hiq.mov
- Link temporaneo al
secondo filmato
(il migliore)
http://www.3dgamers.com/dl/games/duke4ever/dnf2001_hiq.mov.html
- secondo filmato
http://www.3dgamers.com/dl/games/duke4ever/dn4e398.mpg.html
- primo filmato
Premessa
“Coming when it’s done” è il motto della 3DRealms per
il gioco più atteso della storia. Dopo sette interminabili
anni d’attesa, soprannominato da molti Duke Nukem Fornever,
questo gioco che si preannuncia come uno dei più grandi
capolavori della storia continua a essere rimandato.
Inizialmente doveva avere il motore di Quake 2 ma fu solo
questione di pochi mesi perché i suoi prog
rammatori
cambiassero idea. Uscì Unreal con una grafica da paura e
decisero di ricominciare il lavoro utilizzando il miglior
motore sul mercato. Da allora le notizia si fanno sempre
più rare, pochi screenshot nuovi, un filmatine abbastanza
deludente… finchè un giorno viene presentato all’E3 un
filmato destinato a far raggelare il sangue.
Cosa hanno fatto quelli della 3DRealms in sette anni? E
cosa è cambiato tra il primo e il secondo filmato di DNF?
Ma soprattutto: La 3DRealms rilascerà veramente Duke Nukem
Forever o il progetto era troppo ambizioso e si è ormai
arenato?
Uscirà veramente?
Rispondo immediatamente all’ultima domanda: “The
screenshots and videos that were here have been removed as
they no longer represent the game's current look and feel.
We will put more up at a later date.” (Gli screenshot e i
filmati che erano qui sono stati rimossi dato che non
rappresentano più il look attuale del gioco). Questa
frase, che appare sul sito della 3DRealms, significa che
il gioco continua a evolvere e che il supporto a tale
proposito non è affatto esaurit
o.
Sapete chi è la 3DRealms? Ricordate Max Payne? Bel gioco
eh? Indovinate chi l’ha fatto? Ricordate Prey? O meglio
ricordate la sua preview? Perché il gioco non è mai
uscito.
Ebbene la 3DRealms affermò che non sarebbe uscito. Ma
continua ad affermare che DNF uscirà. Un gioco che si
preannuncia come il più grande capolavoro della storia,
completo ormai al 90%, la casa che insiste che uscirà (una
casa che riesce a produrre Max Payne e che non teme di
affermare che un gioco non uscirà; vedi Prey) e voi vi
chiedete “se” DNF uscirà?
Io piuttosto mi chiederei “quando”.
Ma chi è DNF?
Beh tra il primo filmato e il secondo la differenza è
abissale. Gli screenshot mostrano una grafica
sorprendente, una ambiente curatissimo e la musica sarà
sicuramente di ottimo livello. Ma c’è qualcosa in più… Ma
andiamo con ordine.
Il primo filmato
Il
primo filmato mostrava Duke affiancato da una “gentil”
donzella, non era
chiaro
se gli fosse alleata o nemica, era chiaro però che da quel
filmato DNF sembrava
un coin-op grossolano. Eppure era divertente. La
musichetta, il fatto di poter demolire case, mura
e far crollare palazzi. L’impostazione carismatica (lottare con
gli stealth, le discoteche); l’ambientazione ancora una
volta perfetta e realistica. Sarebbe stato senz’altro un
buon gioco, divertente e probabilmente con un altro po’ di
lavoro sarebbe stato all’altezza del primo Duke (a essere
precisi Duke Nukem 3D era il 3° della serie, ma il primo a
essere famoso).
Nel primo filmato vediamo Duke che fa crollare u
na casa,
stacca la testa ai nemici con un fucile da cecchino,
combatte con stealth e Pig-cop in un inseguimento in
autostrada e molto altro ancora.
Molto probabilmente il primo filmato è stato realizzato
col vecchio motore, inoltre la grafica non era ancora
stata riveduta, e dava appunto un’idea di grossolano e
approssimativo. Nel secondo però cambia tutto…
Il secondo filmato
Il secondo filmato mostra una grafica da paura,
ottenuta grazie al motore di unreal portato all’ennesima
potenza. Ma non è solo il motore: le texture e le
ambientazioni sfruttan
o veramente quel motore, al
contrario della maggior parte degli ultimi fps che hanno
un buon motore ma pessime texture per
di più mal sfruttate e ambientazioni troppo spoglie e
semplici. È possibile guidare veicoli e l’interazione con
l’ambiente è ancora enorme. Le ambientazioni sono ancora
una volta stupefacenti e curate fin nel dettaglio.
Ma tutto questo è niente rispetto al piatto forte: in Duke
Nukem Forever sembrerà di essere dentro un film. Ricordate Half-life? È considerato da molti il miglior gioco per
computer, per via dell’impostazione cinematografica,
dell’interazione con le persone e delle scene
preprogrammate. In pratica è un’interazione passiva ma è
veramente bello sentire le guardie che dicono: “hei ho
sentito un rumore… anch’io ho sentito un rumore.” E che
aprono il fuoco contro il condotto d’aerazione che stavate
attraversando.
Scene preprogrammate
Le scene preprogrammate rendono un videogame dinamico
e interattivo, oggi sono diversi i giochi che hanno
raggiunto la stessa intera
zione di Half-life. Ma DNF li
polverizza portando i videogame a un nuovo livello di
realismo mai visto fino ad ora.
Nel secondo filmato si vedono persone invocare aiuto,
mentre un mostro sfonda la porta, generali che fanno il
punto della situazione richiedendo a Duke di intervenire
in determinati luoghi.
Si vedono poliziotti trasformarsi in mostri, aerei
inghiottiti da mostri marini, e alieni enormi che fanno
crollare dei grattacieli. Sarebbe già stupendo se fossero
semplici filmati, ma non è così. Sono scene del gioco,
realizzate col motore del gioco. Il soldato delle forze
speciali (Earth Defense Forces)
ferito che ci chiede: “Cosa pensi di fare salvare il mondo
da solo?”, la ragazza che dice: “In tutto il mondo le
persone si trasformano in mostri” o il generale: “Duke la
situazione è degenerata”. Queste scene ci lasciano intuire
che ben presto i videogame arriveranno in una nuova era. E
saranno molto simili a film quanto a profondità e spessore
delle scene.
Scontri spettacolari
Come se non fosse sufficiente gli scontri hanno
raggiunto un livello di spettacolarità mai visto prima. In
qualsiasi sparatutto ci troviamo con un fucile in mano a
dare la caccia a qualche persona o mostro, insomma sono
scontri monotoni che qua
si fanno venir sonno.
In DNF si vedono scontri all’ultimo sangue, con moto in
mezzo al traffico della metropoli, con aerei in mezzo ai
grattacieli. Si vedono i gli aerei nemici o i loro missili
colpiti schiantarsi al suolo, contro un grattacielo o
contro il palazzo in cui ci troviamo, astronavi enormi che
rilasciano piccoli velivoli, elicotteri che radono al
suolo un piano di un edificio, agenti delle squadre
speciali
(posseduti da mostri) che combattono protetti dallo scudo
balistico e molto altro ancora.
Ins
omma datemi retta Duke Nukem Forever è un vero
capolavoro, qualcosa che supererà addirittura Half-Life 2.
Qualcosa con cui Doom 3 non è nemmeno lontanamente
paragonabile. Quando uscirà, se manterrà le promesse
fatte, non potrò far meno di assegnargli il massimo della
votazione. E sono sicuro che le altre riviste faranno
altrettanto.
Descrizione Filmati
Primo Filmato:
- “Stanco di giocare a dadi”
- “Stai cercando la vera sfida?”
- “Scommetti sempre su Duke”
- Cisterna che si ribalta, striscia e abbatte una casa nel
deserto
- Camion in autostrada con duke sopra (non guida lui) che
abbatte aerei
- Duke col fucile lanciagranate che abbatte una
costruzione in legno sull’orlo di un burrone
- Pali di cemento che rotolano verso duke in una specie di
cava
- Fucile da cecchino che spara missili (o meglio
lanciamissili dotato di ottica)
- Ragazza bionda alla “lara croft” a cui duke non spara
- Macigni che rotolano
- Inseguimento in autostrada
- Il mitra sembra un m16 con lanciagranate e ottica
- Duke incontra un minatore e usa un carrello in una
galleria dentro una miniera
- Elicotteri nemici, pali abbattuti, nemici che entrano
dal tetto.
- Discoteca
- Canyon
- Mostri che inseguono duke in autostrada
- Dischi volanti
- Passaggi nascosti da camion (per entrarci usa un
elevatore idraulico)
- Duke pilota un aereo e usa i mitra dell’aereo per uscire
dall’hangar in cui è riposto
Come vedete è un filmato carino anche se la grafica e
lo stile erano ancora grossolani. Perà c’era già una sorta
di interattività sia cinematografica sia con gli oggetti.
L’ambientazione era però quasi sempre desertica.
Secondo Filmato:
- Vengono presentati i predecessori di Duke
- Inquadratura della città vista dall’alto (non credo sia
una scena del gioco, se lo è sono stato anche - troppo
severo nel recensirlo)
- Gli alieni escono dall’astronave con dei piccoli
velivoli
- Elicottero che apre il fuoco contro Duke che si trova
dentro un edificio
- Duke guida contromano nel traffico
- Partenza missile nucleare
- Duke utilizza un distributore automatico di merendine
- Duke guida un aereo
- Duke colpisce un nemico in testa col fucile da cecchino
(massimo gore)
- Un aereo si schianta contro l’edificio in cui ci
troviamo
- Duke mitraglia un agente della Earth Defense Forces (trasformatosi in
mostro) dotato di scudo balistico
- Duke gioca a flipper
- Un fulmine colpisce un traliccio della corrente
- “Fulmini e lampi” in una fabbrica
- Duke spara col fucile a pompa contro un contadino a
cavallo
- “Everywhere people are turning into monsters, there is
no place to hide, please help us” è la frase pronunciata
da una ragazza (forse una giornalista) mentre un mostro
tenta di buttare giù la porta che li separa.
- “Duke the situatin has deteriorated, it appears they
have the consulate, and I’m afraid you can’t do any ???”
la frase è pronunciata da un generale a Duke
- Un agente della
Earth Defense Forces
ferito dice a Duke: “Cosa pensi di
fare salvare il mondo da solo?”
- Duke sgomma con la moto
- Duke abbatte degli aerei con un mitra fisso a terra
- Una persona viene inseguita da un mostro in un corridoi
e Duke arriva dal lato opposto
- Uno cade da un palazzo altissimo
- Duke sfonda una porta a calci
- Duke usa lo scudo balistico
- Un grattacielo crolla a causa di un mostro enorme che
sputa fuoco
- Duke digita una combinazione
- Un elicottero sgancia dei missili che colpiscono un
palazzo
- Duke sparando demolisce un balcone
- Un agente della
Earth Defense Forces
si rialza trasformato in mostro
- Scontro sul mare con dei mostri
- Mostro che cerca di mangiare un falco ma duke gli stacca
la testa
Come avrete notato il gioco non è ancora completato, ma
il filmato ha già due anni e i modelli spigolosi di allora
oggi saranno solo un ricordo. Ma già da questo filmato si
intuiscono enormi potenzialità e molte caratteristiche
innovative e uniche nel mondo del videogiochi













